すみぬり小屋

hakobuneworksという屋号でいろんなことをしている墨崎達哉のブログ

3DCG始めました

unityのキャラクター作成用に3DCGの勉強を始めました。

…が、いきなり挫折しそうです_(┐「ε:)_

なかなか上手くいかない。
特になめらかな面を作るのが難しいです。

まあ、これはポリゴンの数だったりバランスだったりを把握しないといけないので、数作って慣れるしかないですね。


一応努力の証を貼っておこう…