すみぬり小屋

hakobuneworksという屋号でいろんなことをしている墨崎達哉のブログ

InstancedStaticMeshを使用するときのMaterialの設定について

すみさきです。 今日はUE4勉強会in大阪へ行ってきましたよ ue4study-osaka.connpass.com その中の一つに『UE4でジェネレーティブ表現をしよう』というテーマの公演がありまして。 内容が面白かったので一つ実装してみました。 www.youtube.com で、公演では…

PC更新&その他

すみさきです 休日はわりと寝てばかりなんですよね。 昼間に自宅のデスクに座ってるとだんだん眠くなって… そんなかんじで最近話題に乏しい。 それでもちゃんとブログ更新をしなければ。 PC環境更新 新しくPCを買い足しました。 VR対応用のAlienware13R3です…

Airtoneは癒し?運動?

Airtoneにすっかりはまった週末のすみさきです いやーAirtoneいいですねー もうこれアーケードにあってもおかしくないぐらいのやつですよ あと運動量すごい。2~3曲やると汗だく。エアコン必須かも airtone-vr.com ここ最近精神的にヤバい状態が続いていた…

ゲームジャム対策用のUE4テンプレートを作り始めました。

すみさきです。 今日からゲームジャム用のUE4テンプレートを作り始めようと思います。 GitHubに展開する予定です。 github.com 動機 「なんで今更?」「UE4には強力なデフォルトテンプレートがあるじゃん。」 といった声があるかと思います。 まあデフォルト…

【大阪】XRジャムの所感

お久しぶりです。すみさきです。 昨日と今日はXRジャムに参加していました。 osaka-driven-dev.connpass.com 今回挑戦したのはOculusRift2台を用いたマルチプレイヤーゲーム。 テーマは会場で提供された3Dスキャナを用いたアセットを用いて、VR空間に取り込…

巷で話題のUdemyというやつを

すみさきです。 今回は今話題のUdemyというやつの話をば。 Udemyとは何ぞや? いわゆるオンラインスクールというやつですね。 www.udemy.com コースごとに受講料を払って動画教材で学習します。 生放送ではなく動画なので、自分のペースで学習できるのが利点…

アニメーションはじめました。

すみさきです。UE4でアニメーション制作をはじめました。今日はUE4上でアニメーションをつける方法を試してました。 結構根気がいりますね、あれ。目標は今月中に10秒ぐらいのものを作る、ってとこですね。進展があったらまたブログに載せていこうと思います…

UE4のシーケンサーを触る

すみさきです。 UE4で映像作品をつくりたいなーとおもって、いろいろ調べてたんですけど、 やりたいことを実現するためには 絵コンテ、ストーリーテリング シェーダー拡張 モデリング リギング アニメーション シーケンサー ポストエフェクト …等々、覚えな…

気まぐれにWebGLを触る

すみさきです。 今日はちょっと思い付きでUE4のWebGLビルドを試してみました。 試したこと UEのバージョンは4.16preview3です。 そろそろ正式にHTML5ビルドが組み込まれるらしいですね。 ビルド方法はー ビルドからHTML5を選ぶだけですねー(雑 4.16preview3…

Unite行ってました

すみさきです。 今帰りのバス待ち中にふと思い出してブログ書いてます。 Macってこういう文章書くときにはいいんですよねぇ…キーの打ち心地とか。 仕事で慣れただけやろとか、それ会社のやつやろとかいうツッコミは無しの方向で… Unite 2017 Tokyo Uniteへ行…

おひさしぶりすぎるでしょう

すみさきです。 そろそろ真面目にブログ書きたまえ、という天の声が聞こえました(何回目だ? それでなくとも色々動く予定なのだからもう少しそれっぽい活動をしたらどうかね、と とりあえず近況報告あたりから Rift買いました 買ってしまいました。 仕方な…

ぷちコンをすっ飛ばしまして…

ぷちコンはなかったことに…? いや一応応募しましたので… 応募作品は動画参照。 www.youtube.com じゃあ今何やってるの? UnrealC++の勉強をしてます 相変わらずなんとなく読める程度しかできてないですが。 とりあえず今日の成果。 https://www.youtube.com…

AI実装とは…なんぞや?

ようやく手をつけ始めたぷちコン用のゲーム、AIの実装に困ってるすみさきです。 とりあえずBahaviorTreeまでは理解した。 問題はBehaviorTree自体ではなく、そのタスクの内容。 何がしたいのか? 経路探索+移動(巡回)+障害物判定ってとこですねー 障害物…

まーた復活したのかこやつは

復活しましたとも。 墨崎です。 前回の投稿はー…去年だったかね? とりあえず今日までにあったことを書いておこう。 GGJ2017 岡山会場で参戦しました。 出来栄えはー…うーん…あんまり気に入ってなかったですねぇ。 VRなのに見えないとはどういうことなのか。…

スプリント&ショートダッシュの実装(キャラクターベースクラス作成)

そろそろ本格的にゲーム作らなきゃと思って、キャラクターのベースクラスの作成をちょっとずつ進めています。 構想上はいろんなキャラクターを登場させたいので、システム上で共通している動きの部分はベースクラスに押し込めてしまおうと考えてます。 で、…

VRゲームジャム大阪に参加しました。

2016年11月26日~27日に開催された、VRゲームジャムに参加しました。 今回は大阪会場。 機材輸送の都合もあり、今回は岡山会場は見送りました。 今回作ったゲーム KILL ZONBIE ゾンビを銃で倒すゲームです。 3方向からモンスターが湧き出てきてタコ殴りにさ…

今日も今日とてモデリング

今日もモデリングしていきますぞい。 というわけで進捗はこちら。 なんとなく形になってきましたね。 思ったよりきれいにできてるんじゃないでしょうか? (本の通りに作っているのでそれはもう当たり前) 次からは顔のパーツを付けていくことになりますが、…

MayaLTで反転したサブディビジョンプロキシっぽいものを作成する方法

※MayaLT2017です。 Mayaの入門書を進める中で困ったことがありまして。 『オブジェクトを選択し[メッシュ>スムーズ プロキシ>サブディビジョンプロキシ]オプションを開き~』 …無いんですけど!?? どうやら本家MayaにはあってMayaLTでは省かれている機能…

モデリング練習 2016年11月20日

関ゲ部活動を兼ねてBizでモデリング練習中です。 なお進捗はこちら。 買った本のチュートリアルを見ながら作ってますが、ツールが全く分かりません。 説明に書いてあるツールが見当たらない。 [メッシュ>スムーズ プロキシ>サブディビジョン プロキシ]とか…

久しぶりにブログ書いてみようって

久しぶりにブログ書いてみる気になりました。 とりあえず前回からの変更点です。 転職しました リアルでお付き合いがある人には結構喧伝してますが、転職しました。 その過程で仕事のステージが開発(特定派遣)からクラウド系に変わってます。 まあこの辺は…

Live2D入門中

結局Live2Dにも手を出した墨崎です今のところほぼ自動生成と教本に頼りきりですね…覚えるまでどれぐらいかかることやら今朝の時点での進捗ですhttps://gyazo.com/3089d58b59fb9e8d4df8717929de0a33 動いてるの全然わかんないですねっ呼吸デフォーマーと、目…

神戸ゆにもく会2回目

とりあえず関係各所へ… 今回の運営は終始ぐだぐだで申し訳ありませんでした。 平に…平にご容赦を…… それはともかく。 神戸ゆにもく会2回目が無事(?)終了しました。 (今回の会場はこちら) 今回は12名ほど集まりました。 2回目で10名規模なので、拡張スピ…

3DCG始めました

unityのキャラクター作成用に3DCGの勉強を始めました。…が、いきなり挫折しそうです_(┐「ε:)_なかなか上手くいかない。 特になめらかな面を作るのが難しいです。まあ、これはポリゴンの数だったりバランスだったりを把握しないといけないので、数作って慣れ…

考え事

神戸ゲーム開発勉強会のサイトを作ろうかと思いまして。 どうせならAWSを使って作ってしまおうと。 必要なのはおそらく… Amazon S3 Route53 このあたりかな? 今のところ紹介とかだけなので、これで十分かな、と。

神戸ゆにもく会2回目告知しました

久しぶりの更新ですね。今回はお知らせ。神戸ゆにもく会の2回目を告知しました。今回は三ノ宮…を通り越して六甲道駅周辺でやります。前回の反省を活かし、人数に対して十分な広さで企画しました。あと、今回から参加費を頂く予定ですが、なるべく下限ギリギ…

神戸ゆにもく会

第一回神戸ゆにもく会が開催されました。 もくもく会とはいえ、初めての勉強会運営はいろいろ考えることがあって大変でした。 今回は湊川で行いましたが、次回は三ノ宮寄りにしようかなと思います。 なるべく広めのところにしたいですね。 雰囲気は良かった…

AWS LambdaからDynamoDBへデータを登録する

最近AWSの勉強を始めました。 当面は、AWS Lambdaの使い方を勉強する予定です。 AWS Lambdaについては以下のリンクを参照あれ。 aws.amazon.com AWS Blackbelt 2015シリーズ AWS Lambda from Amazon Web Services Japan www.slideshare.net 今回のテーマは『…

NCMBを使用して、最少APIコール数でランキング情報を取得する話

昨日の深夜あたりからAWSのアカウント登録をしてたのですが、どうもクレジットカードの登録以降がうまく通らない…… というわけで、Slackで話題に上った 『NCMBのデータストアから、少ない回数で、複数のレベルのランキングを取得する』 というテーマにチャレ…

神戸でUnityもくもく会!!

エントリーを書くの久しぶりな気がします。 (その前にまともなエントリーがあったのかどうか) それはともかく。 前々から計画していました、神戸でのUnityもくもく会を決行する運びとなりました。 主催者が初心者というのが最大の不安要素ですが、仲良く情…

2016年5月の名刺絵まとめ

急ぎの割にいい感じになりそうな予感(明日の名刺ラフ pic.twitter.com/AwLe9B7yRt— 墨崎達哉@ねむい( ˘ω˘ ) (@T_Sumisaki) 2016年5月6日上か下か…裏面でもいいけど… pic.twitter.com/fsOelUUKQK— 墨崎達哉@ねむい( ˘ω˘ ) (@T_Sumisaki) 2016年5月6日結構印…