すみぬり小屋

hakobuneworksのブログ

UnrealEngine4

Shippingビルドの際に、VR系プラグインを無効化するとビルド後の実行ファイルでShaderエラーが出る件

とりあえずメモ。 既知の問題らしいす。 直るのはしばらく先らしい。 どういう症状? Windows向けで実行ファイルをビルドして、いざ実行しようとすると 「FPixcelShaderDelaration」てぇやつがねーぞ!ってエラーウィンドウが出ます(出ました) そのままゲ…

InstancedStaticMeshを使用するときのMaterialの設定について

すみさきです。 今日はUE4勉強会in大阪へ行ってきましたよ ue4study-osaka.connpass.com その中の一つに『UE4でジェネレーティブ表現をしよう』というテーマの公演がありまして。 内容が面白かったので一つ実装してみました。 www.youtube.com で、公演では…

ゲームジャム対策用のUE4テンプレートを作り始めました。

すみさきです。 今日からゲームジャム用のUE4テンプレートを作り始めようと思います。 GitHubに展開する予定です。 github.com 動機 「なんで今更?」「UE4には強力なデフォルトテンプレートがあるじゃん。」 といった声があるかと思います。 まあデフォルト…